Arcane.pl
Portal twórców map i modów:
WarCraft 3 StarCraft 2 i innych gier
Napisano: 01.05.2010
Jak Usunąć Broń i Model Glow/Dodać glow do Modelu Jednostki?
Jak Usunąć Broń i Model Glow/Dodać glow do Modelu Jednostki?
W tym tutorialu opiszę właśnie tę czynność.
(co do requesta - 2 dni po napisaniu odkryłem że mam link edytora modeli na kompie)
[color=red]Wymagane programy:[/color]
War3ModelEditor - Do pobrania na Hive z www.hiveworkshop.com/resources_new/tools/429
Zdjęcia w słabej jakości narazie...
---------------------------------------------------------------------
[color=red]Usuwanie Broni[/color]
Otwieramy Edytor ściągnięty wcześniej z linka podanego na górze.
Powinno wyswietlić się okno.
Następnie wciskamy przycisk "window" i dobieramy MPQ Browser.
Teraz należny dobrać odbowiednie MPQ, np. WAR3.mpg, w tym celu klikamy na file i dobieramy je(MPQ) z dostepnych.
Teraz trzeba wejść w katalog units, dobrać rasę jednostki i kliknąć prawym p. myszy i klepnąć export.
Taki model zapisujemy na pulpicie.
Zamykamy MPQ browser i kilkamy "file" i "open" w głównym oknie War3 Model Editor.
Otworzy się model:
(ja dobrałem driadę)
Następnym celem będzie kliknięcie "windows" i dobranie "model editor"
W tym oknie zaznaczamy zbędną część modelu ( w moim przypadku broń)
wchodzimy w transformations i potem scaling.
W tym oknie zamieniamy X Y i Z na 0 i klikamy OK.
Broń zniknie. Wystarczy już zapisać model i zaimportować go do gry:)
[color=red]Usuwanie Team Glow[/color]
Przydaje się to, gdy chcemy użyć model bohatera jako jednostkę, ale przeszkadza nam Team Glow.
Ładujemy do edytora model bohatera. Ja używam tu modelu Shandris z Nocnych Elfów.
Teraz przytrzymując Ctrl klikamy Lewym p. myszy na Team Glow (to światło co bohater ma pod/na sobie)
Gdy klikniemy, Team Glow powinien zaświecić się (tzn. zmienić kolor na moment). Gdy tak się stanie klikamy "Windows" i potem Geoset Manager.
Powinno być tam zaznaczona linika np. Geoset 00D13720 (TG z łuku) i jeszcze jeden (TG na rękach) w przypadku Shandris.
Klikamy na niego prawym p. myszy, zaznaczamy remove i potwierdzamy usunięcie.
Jeśli model Team Glow'u miał jakieś animacje , należy je skasować klikając na "Windows" a potem "Geoset Animation Manager". w tym oknie klikamy dwutrotnie na każdej z wartości - jeśli zauważymy tam "none" kasujemy ją.
Gdy to zrobimy, model będzie gotowy.
W końcu Model wystarczy zapisać i zaimportować do gry.
[color=red]Dodawanie Team Glow'u[/color]
Otwórzcie model bohatera, np. Arthas.
Następnie przytrzymując CTRL kliknijcie lewym p. myszy na team glow (To czerwone pod nogami). Otwórzcie "Geoset Manager" i kliknijcie prawym p. myszy na podświetlony tekst ("np. Geoset 00BB6AA7) i wyeksportujcie go (Export).
Teraz wczytajcie 2 model, ten który ma mieć team glow'a.
Kliknijcie na "Windows" i "Node Manager" i dodajcie gdzieś w wybranym punkcie nową kość, najlepiej pod "Orgin Ref". (p. przyciesk myszy, New Bone"), po czym kliknijcie na nią p. p. myszy i "Edit Node" Wpiszcie tam jej imię, np. "Team Glow".
Otwórzcie "Texture Manager" i stwórzcie nową texturę.(Create New) Edytujcie ją i ustalcie "Replaceable ID" na 2 po czym kliknijcie OK.
Teraz otwórzcie "Material Manager" i kliknijcie p. p. myszy.Należy Wybrać "Create New" i potem dodać nowy "Material Layer". W oknie edycji "Material Layer" zaznaczcie "Unshaded" w "Flags" i "Filter Mode" na "Additive". Dobierzcie Texturę na "ReplaceAble 2 (Texture ID). Kliknijcie 2 razy OK.
Teraz otwóczie "Geoset Manager" i zaimportujcie "geoset" wcześniej wyeksportowany. Jako punkt podczepienia ustalcie stworzoną wcześniej Kość (W moim przypadku "Team Glow")
Potwierdzcie dodanie klikając OK.
Teraz kliknijcie P. P. myszy na nowo utworzony geoset (Nie ma on przydzielonego Materiału ("Material" jest "None") i ustalcie wcześniej utworzony Materiał(Material). Potem Kliknijcie OK i wyłączcie "Geoset Manager" W podglądzie modelu powinien być widoczny Team Glow.
Zapiszcie model, zaimportujcie do gry. Wasz model powinien mieć Team Glow.
Pliki:
./teksty/glow/shandrisnotg.rar - Shandris bez Team Glow
./teksty/glow/dryadnw.rar - Driada bez broni.
./teksty/glow/geoset.rar - Rar zawiera: Geoset z Team Glow oraz model Chłopa z Team Glow.
|
Na Forum jest 10 użytkowników :: 0 zarejestrowany i 10 gości (oparte na użytkownikach aktywnych przez ostatnie 5 minut) Zarejestrowani użytkownicy: W ciagu ostatnich 24 godzin forum odwiedziło 0 użytkowników: |