[color=blue]ŁATWY[/color] – tworząc nowe rzeczy w edytorze obiektów pozwolimy sobie na stworzenie dodatku, który będziemy mogli obracać i wykorzystać na wiele sposobów.
- Potrzebne Umiejętności :
Podstawowa znajomość edytora obiektów Warcraft 3.
2. Wykonanie
Pierwszą rzeczą jaką musimy zrobić jest otwarcie edytora obiektów (F6).
Następnie wchodzimy na zakładkę Dodatków => Środowisko i kopiujemy do schowka dodatek Grzyby (w moim przypadku bedą to grzyby z Ashenvale gdyż one mają ustawione domyślnie najmniejsze ograniczenia).
Po skopiowaniu wklejamy nasz dodatek i zmieniamy jego nazwę na dowolną, według własnego uznania.
Żeby uzyskać taki efek musimy bawić się klawiszami [color=red][/color] i [color=red]*[/color] które obracają zaznaczony dodatek o 5 stopni. Po obróceniu kopiujemy dodatek, wklejamy i znowu obracamy łącząc je w całość.
Taka edycja dodatków ma swoją mocną zalete - wygląd.
Ale ustawienie [color=red]Tekstury Scieżki[/color] na grzyby z Ashenvale oznacza że nasze jednostki bedą mogły przechodzić jak duchy przez nasze dodatki.
Żeby tego uniknąć musimy użyć Pathowania czyli opcji blokowania scieżek.
Dodatki => Blokady Ścieżek - teraz ustawiamy blokady "na" lub "w" naszym dodatku.
Oczywiście blokady są widoczne [color=red]tylko[/color] w Edytorze Świata, w grze bedą niewodoczne a nasze jednostki nie bedą mogły przenikać przez nasze obiekty.
Na Forum jest 9 użytkowników :: 0 zarejestrowany i 9 gości (oparte na użytkownikach aktywnych przez ostatnie 5 minut)
Zarejestrowani użytkownicy: W ciagu ostatnich 24 godzin forum odwiedziło 0 użytkowników:
Arcane.pl 2006-2009 Portal by Arcane Team
All rights reserved to someone!
subSpartan theme by MjhaL