Pokazałem wam już jak wydobyć pliki z WarCrafta, teraz przedstawię wam spis plików, jakie możecie znaleźć w grze. Tekst ten nie jest tutorialem, ale tu najbardziej pasuje.
Pliki Występujące w WarCraft 3:
AI - Pliki skryptów sztucznej inteligencji do warcrafta, nie można ich edytować za pomocą edytora AI. W skład pliku AI nie wchodzą dane jednostek wykorzystywanych przez dany skrypt. Pliki AI są napisane w języku JASS, można je edytować notatnikiem (są to pliki nie-binarne)
BLP - Plik graficzny, lepiej skompresowany, WarCraft korzysta głównie z plików tego rodzaju. Format BLP zawiera kilka standardów zapisu, jeden z nich jest bardzo podobny do tego, w jakim zapisuje się obrazki JPG, jest jeszcze format podobny do obrazków i BLP 2 stosowany w WoWie, WC3 nie odczytuje plików BLP zapisanych w standardzie BLP 2.
DLS - ? ?
FDF - są to pliki zawierające informacje na temat wyglądu gry, czyli wszystkich menu wyboru. Acrobat Reader wykorzystuje podobne rozszerzenie, ale to są zupełnie różne pliki.
IFL - ? ? (Spis tekstur do animacji?)
J - Podobnie jak pliki AI są napisane w języku JASS
MDL - Trój-wymiarowy model w postaci nie skompresowanej. Zajmuje on więcej miejsca niż model MDX, można go edytować za pomocą notatnika. Da się go przekonwertować na MDX
MDX - Trój-wymiarowy model w postaci skompresowanej. Zajmuje mniej miejsca niż MDL, wszystkie modele, jakie można ściągnąć z sieci mają właśnie taki format. Można go zamienić na MDL.
MID - Muzyka zapisana w dość starym formacie.
MP3 - znany format muzyczny, stosowany w warcrafcie
MPQ - Bazy danych używane przez Blizzard`a, można w nich znaleźć wiele ciekawych rzeczy, pewnie dziwi was, że je tu wstawiłem, ale w WC3 zdarzają się archiwa w archiwach
MRF - ? ?
PLD - plik, który jest spisem plików do załadowania, te pliki też są skryptami.
SLK - są to tabele odczytywane prze Excela zawierają dane na temat jednostek, dodatków, zdolności, muzyki oraz terenu.
TGA - Plik graficzny, słabo skompresowany, WarCraft rozpoznaje te pliki, ale nie używa ich, z tego, co wiem stosuje się je tylko do tworzenia obrazków minimapy. Pliki z tym rozszerzeniem nie zostały wymyślone przez Blizzarda, wiele viewer`ów grafiki je rozpoznaje.
TOC - ? ?
TTF - Pliki czcionek, kompatybilne z windowsem.
TXT - te pliki zawierają głównie informacje na temat jednostek, skrótów klawiszowych stałych itp.
W3A - Pliki z ustawieniami zdolności i czarów, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3B - Pliki z ustawieniami zniszczalnych dodatków, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3D - Pliki z ustawieniami dodatków, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3H - Pliki z ustawieniami buffów i efektów, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3M - Mapa do WarCrafta The Regin Of Chaos
W3N - Kampania do WarCrafta
W3O - Pliki z ustawieniami wszystkich obiektów, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3Q - Pliki z ustawieniami ulepszeń, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3T - Pliki z ustawieniami przedmiotów, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3U - Pliki z ustawieniami jednostek, można je importować do mapy za pomocą Edytora Obiektów
W3X - Mapa do WarCrafta The Frozen Thron
WAI - Pliki skryptów sztucznej inteligencji do warcrafta, można je edytować za pomocą edytora AI. W skład pliku WAI wchodzą dane jednostek wykorzystywanych przez ten skrypt. Jest on skompresowany.
WAV - znany format muzyczny, wykorzystywany w warcrafcie
Na Forum jest 10 użytkowników :: 0 zarejestrowany i 10 gości (oparte na użytkownikach aktywnych przez ostatnie 5 minut)
Zarejestrowani użytkownicy: W ciagu ostatnich 24 godzin forum odwiedziło 0 użytkowników:
Arcane.pl 2006-2009 Portal by Arcane Team
All rights reserved to someone!
subSpartan theme by MjhaL